有关COS服装的参考(其实是默默的功劳)
cosplay服饰制作流程
准备工具
准备的工具如下:
打版用
长尺、粉片、铅笔、橡皮擦、剪刀
剪布用
锋利的剪刀、珠针(大头针)
缝合用
手缝针(或是缝纫机)、线、珠针
特别要注意的是,剪布和剪纸用的剪刀最好分开,这样才能维持剪刀的寿命。
正式流程
大致的流程如下:
打版→裁布→部分复杂图案设计→接合→整烫→试穿补正
首先是打版的部分。所谓打版,便是将衣服的原型样版画出来,这将会决定了衣服的样式及线条;是很重要且专业的一门学问。
推荐去看一些坊间出版的打版书,有许多现成的版型可以参考,这里用文字是绝对讲不清楚的。有些店家可以帮忙代工,不过价钱可不便宜喔!比较起来,制服的打版较容易,而礼服和一些特殊造型的衣服,难度就高了许多。
打版要有清楚的立体观念;人是「立体」的,所以绝对不是像纸娃娃剪两片粘起来就可以了。将画好的版型要裁下来时,记得在实际的完成线之外围,预留一截「缝份」,否则当缝衣服的时候,会发现越缝越往内,结果比原来画的小。不论车缝还是手缝,都是缝在你当初决定的完成线上。.
在打版完成之後,就是裁布的工作了;这个步骤很简单,便是依照打版的形状将所需的布裁剪下来。
另外一种替代打版的方法,叫做立体裁剪。这种方法需要两个人以上一起进行,若一个人的话就需要人台来辅助;这是一种所见即所得的方式.,直接将布置於身上,去抓所要的形状,做好记号後再把布料摊开,将多余的布料剪掉.;这样就会跟使用打版的步骤到剪布得到相同的东西,叫做裁片。
衣服上的许多花样或是变化,外面都有可以代工的店家。例如说开扣眼、绣花边,或是做百褶裙的店家,(百褶裙是用瞬间高温定型的方法烫出来的,所以一般手工无弄得很漂亮)可以充份利用这些店家来辅助完成作品。建议到传统市场、或是夜市去逛逛,会发现此类的店家不少喔!
将裁好的布接合、整烫後试穿,就接近完工了;要相当注意服装各部分的配合度,再加以整修。
订做cosplay服
关於做衣服的店家,网路上都有不少评价与讨论了,在这里就不多做介绍呢。有一些店家是专门制作cosplay的衣服,而像一般的女装店以及制服店,师傅可能有拿手及不拿手的衣服种类,可以多多斟酌选择。
订做衣服的价钱并不便宜,可以多方询问一下行情与店家的评价,以免吃亏。又,最好是能够尽量提早订做,避免店家在一些旺季,
会有赶工而品质不稳定的情形发生。
请店家做衣服,别忘了设定图越清楚越好,且要清楚
了解自己想要的样式,才能够将想法详细转达给店家;大部份的店都备有些布料可选,但建议是亲自去布店挑选最好,一方面可以省钱、一方面能找到最接近理想的布料。另外像是一些小配件,若自己能够找到相似的是最好不过的了。
其他小常识
由於,cosplay的服装并不是天天穿,也不会穿很多次(看个人状况),所以在制作的时候,可以省去许多麻烦;只要外表看起来有模有样就行了,最重要是不会裂开造成在会场时的困扰。像是别针、双面胶、泡棉胶等等,乍听之下似乎有点夸张,但这可是cosplayer们在会场不可缺的东西喔!随时随地能够迅速地将衣服补牢。
另外像是数件合在一起的衣服,基本上只需要做出里层衣服露出的部份就好,不必真的做出两件,可以省去很多麻烦、甚至能够达到更好的效果。
做cosplay的衣服,常常是需要许多巧思的。像是拿起瓶盖当做身上的钮扣啦、或是用双面胶黏妥怎麽也缝不好的地方等等,
有点像是美劳作品呢!也希望各位,能够好好享受制作衣服所带来的乐趣?
cos服装制作之关於布的基本知识
关於做衣服呢,可以说是一门大学问;但以轻松的眼光来看,也可以把他当做是有趣的缝缝贴贴劳作呢!也许有读者会很惊讶,我也可以做得出衣服吗?其实有许多同好并没有经过这方面的训练,但在几次的尝试以及摸索,也可以自己做出很棒的衣服。就价钱来说,自己做可是比委托店家省了好几倍喔!
这里没有办法将所有种类的衣服制作都解释得很详细,毕竟关於这方面的工具书市面上也有不少,因此,这里简略地为大家叙述重点及注意事项,剩下的,就请各位以创意及巧手、加上经验来补足罗。
关於布的基本知识
不论是DIY或是请店家制作,首先都要选购布料。制作衣装的店家都备有一些简单的布料,但种类及颜色并不多;因为cosplay的衣服有许多都需要特殊效果,建议大家自己去买布,一方便比较省钱,另一方面才能选出最适合自己的质料以及颜色。
布料的种类最基本的可以分两种----梭织和针织。针织布就是有弹性的,像是毛衣、针织衫等等;这一类的衣服多半没有拉链,因为本身布料有延展性。梭织就是一般的平织布,不具有弹性,其中斜纹布又比一般单纯经纬相交的布料来的强度更够,像我们穿的牛仔裤就属於斜纹布的一种。
选购适合角色的布料
在选购方面,各地都有一些布料市集或商场;例如台北最有名的,就是迪化街的永乐市场,种类多,价钱上也算公道。
以制作cosplay服装来做基准考量的话,选购上最重要是评估布料的特性,是否能够表现该角色的服装特质。例如礼服类的角色,却选了最薄的梭织布,不但华丽度无法显示,制作上必须加内里,不然会相当的透光。一般推荐使用有一点厚度的斜纹素色布,如果还不够硬挺,可以贴衬。
其他像制服类的衣服就会用到斜纹布、或卡其布等较耐洗耐磨的布料,而较为合身的衣服,会用到伸缩布一类的布料。选购时可以询问店员,相信他们可以提供不错的建议。
在布料颜色方面,由於图画上的颜色,常与现实中有些出入;只要是一点点的色差可能就会造成整件衣服视觉上的不同,这是制作cosplay服装的特点。建议大家多找些图片、多方比较,再选择适合的颜色。
购买布料
要买多少布料呢?相信这很多人都陷入这个问题过。首先,布有分单幅和双幅,在於布的宽度不同;单幅布宽90公分,双幅布宽144公分。
最直接的办法,就是把角色的图案印下来,直接请制作衣装的店家、或是布店老板估个大概。下面也给大家一个大概的观念 ︰
( 以下是指双幅布而言 )
一件长裤 ? 一码半
一件上衣 ( 短袖、无领 ) ? 一码
一件裙子(基本窄裙、膝上长度) ? 不到一码
当然这只是最基本的估算方法,还要看款式来加减布料。
其他配件
其他的衣服配件,像是衬、松紧带、.针线、扣子、.里布、垫肩、胸垫等等的,一般来说想找的小东西,都可以在专门的副料行找到;在布店的附近大多都有这样的专门店唷!
一、自制
在这一部分里,要说的就是如何将你要COS的人物的服装从无到有的一个过程,由于一般的COSER对于服装的要求都很高,基于这一点,自制的服装在价钱方面就比较占优势,而相对于订做的服装的差价,首先就要从选择适合的布料开始。
1. 选料
在这一环节内,推荐各位COSER尽可能的在所在城市的布匹批发市场进行选购,当然,规模越大越划算,毕竟“货比三家”不是句空话!
在选好要COS的人物后,最好可以将其服装分解,这里包括颜色和材质,将其记录后,根据COSER的具体身高,作出估算,得出所需要的布的长短大小。
*此处需要注意服装颜色,最好可以打印出来或招徕相近颜色的物品,这样便于选择布料的颜色,有条件者可以考虑比色板的使用,因为服装的色差是在选购布料时很容易出现的问题,尤其注意蓝、绿色系。
明显错误举例:千寻的淡粉红色工作服,常可见以红色替代。
当一切准备妥当后,可着手进行布料的选择。出于对舞台效果的追求,常有人会选择丝绸或人造的亮色材料,但选择此类材料时,应考虑到剪裁的方便性,以及衣服的垂感或支撑性。而在选择布、麻这一类材料时,则应注意到一些褪色的问题,因为这与前面提到的色差问题属一类。当在选择人造皮毛或皮革时,就要了解其材料的特性,皮毛需要选择长短、柔软度及皮毛的外观,即直、卷毛等类型,而皮革则要考虑其质地、纹理,光滑亦或粗糙。
*此外,在此处还需要注意的问题就是,大多数服装材料都是会缩水的,所以请在购买时一定询问清楚布料的布幅,有意识的放一点尺寸在里面。
另外,不建议用一些表面上看似效果相同,但经不起推敲的材料来进行缝制。
明显错误举例:将《幽灵公主》中阿珊围在肩膀上的兽皮用羽状围巾来替代,飘逸的感觉无法显示出皮草本后的厚重感。
2. 剪裁缝制
当一切前期工作打点完成后,就该进入到最重要的制衣阶段了。
在裁剪衣料之前,还有一件重要的事要做,那就是根据测量计算好的尺寸(包括缩水在内),将服装的分解图画出来。在此之后,便可根据之前画好的图,拿石膏或粉笔类的东西在平整铺开的布料上打线,完成之后便可以沿线剪裁了。
剪裁时要注意服装边角的处理,因为此处较容易出错。另外,在剪直线时,一定要仔细。
布料剪好后,就可以进行缝制了。缝制衣服,通常是手工或机械(这里制家用缝纫机)作业,前者常用在一些较细小的方面,如帽子、领口、袖口等,而后者则多用在扦边、砸线一类的工作。
在这里要注意手工缝制时不同的部位用不同的针法。
*在服装缝制的过程中,还需要注意到一些问题,如钮扣的选择,掐腰的处理,蕾丝部分的疏密排部,还有拉链和挂钩的质量。最后,要注意的是垫肩的添加,这在某种程度上是十分有必要的,因为垫肩可以弥补溜肩或肩小、肩薄的缺憾,可以帮助COSER更好的撑起服装。
明显错误举例:《天空之城》中希塔的一袭蓝裙,当在没有垫肩时,就是松松挎挎的样子,衣服还比较容易褶皱。
3. 最后修缮
此处并不是一些重要的内容,不过是将制好的服装浸水洗一至二次后,让COSER试穿,再针对不合身的地方进行修改,根据不足的地方进行完善。
另外一些内容归在改制那一部分。
[ 本帖最后由 安琪儿的泪 于 2007-8-23 11:07 编辑 ]